Sette frammenti, sette colori, dieci mari
Dopo il salvataggio del primo Prismtide, la Baia dei Coralli aveva ritrovato i suoi colori, e Rayn e Clio erano tornati ai loro giochi. Ma laggiù, nella Fossa d'Inchiostro, qualcuno li osservava: Inkora, una piovra gigante che non ha mai avuto un colore suo.
Una mattina un'onda grigia salì dagli abissi. Dove passava, i colori si spegnevano. Clio fu il primo: il suo arancione e il suo bianco sparirono, e con loro il suo sorriso. Solo Rayn resistette, perché i suoi colori vengono dalla Perla Prisma. E la Perla era stata spezzata in sette frammenti.
Sette guardiani custodiscono i frammenti in dieci mari. Lungo la strada Rayn incontra Nonna Tilda, una vecchia tartaruga piena di storie, Dolfy, un delfino che non smette mai di parlare, e una vecchia conoscenza: Dredmaw, il megalodonte del primo gioco, che in fondo non è così cattivo.
Resisti, Clio: Rayn sta arrivando. Di nuovo.
E stavolta Clio non aspetta soltanto di essere salvato: in alcuni livelli giochi tu con lui.






